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绑定窗口 - BindWindow
函数简介
绑定指定的窗口,并指定这个窗口的屏幕颜色获取方式,鼠标仿真模式,键盘仿真模式,以及模式设定
支持绑定沙盒程序(如 Sandboxie-Plus / 经典 Sandboxie)。若目标在沙盒内运行时出现绑定失败或 IPC 受限,可在沙盒配置(例如 Templates.ini 或当前沙盒的 Sandboxie.ini 中对应条目)的 [GlobalSettings] 段追加 OpenIpcPath 配置。路径中的 * 为沙盒通配符(匹配包含该片段的路径);请按实际要放行的进程名或路径修改其中的 TSVN 片段。可以通过SetConfig中的SharedMemoryNamePrefix来修改IPC前缀
配置示例:
ini
[GlobalSettings]
OpenIpcPath=*TSVN*接口名称
BindWindowDLL调用
int BindWindow(long ola, long hwnd, string display, string mouse, string keyboard, int mode)参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ola | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| hwnd | 长整数型 | 指定的窗口句柄。 |
| display | 字符串 | 屏幕颜色获取方式,详见下方说明。 |
| mouse | 字符串 | 鼠标仿真模式,详见下方说明。 |
| keyboard | 字符串 | 键盘仿真模式,详见下方说明。 |
| public | 字符串 | 通用绑定模式,详见下方说明。 |
| mode | 整数型 | 模式设定,详见下方说明。 |
display 屏幕颜色获取方式
"normal": 正常模式,前台截屏模式。"gdi": GDI模式。"gdi2": GDI2模式,兼容性较强但速度较慢。"gdi3": GDI3模式,兼容性较强但速度较慢。"gdi4": GDI4模式,支持小程序和浏览器截图。"gdi5": GDI5模式,支持小程序和浏览器截图。"dxgi": DXGI模式,支持小程序和浏览器截图,Windows10 1903及以上版本支持。"vnc": VNC模式 (需要SetConfig接口中设置虚拟机端口)。"dx": DX模式 (需要管理员权限)。"vmware": 虚拟机模式 (需要管理员权限。高级版功能,普通版无法使用)。
mouse 鼠标仿真模式
"normal": 正常模式,前台鼠标模式。"windows": Windows模式,模拟windows消息。"windows3": Windows3模式,模拟windows消息,适用于多窗口的进程。"vnc": VNC模式 (需要SetConfig接口中设置虚拟机端口)。- dx模式组合(使用
|连接):"dx.mouse.position.lock.api": 通过API锁定鼠标位置。"dx.mouse.position.lock.message": 通过消息锁定鼠标位置。"dx.mouse.focus.input.api": 通过API锁定鼠标输入焦点。"dx.mouse.focus.input.message": 通过消息锁定鼠标输入焦点。"dx.mouse.clip.lock.api": 通过API锁定刷新区域。"dx.mouse.input.lock.api": 通过API锁定鼠标输入接口。"dx.mouse.state.api": 通过API锁定鼠标输入状态。"dx.mouse.state.message": 通过消息锁定鼠标输入状态。"dx.mouse.api": 通过API模拟DX鼠标输入。"dx.mouse.cursor": 后台获取鼠标特征码。"dx.mouse.raw.input": 特殊窗口鼠标操作支持。"dx.mouse.input.lock.api2": 前台鼠标移动控制。"dx.mouse.input.lock.api3": 前台鼠标移动控制。"dx.mouse.raw.input.active": 配合raw.input的后台支持。"dx.mouse.vmware": 虚拟机鼠标穿透模式,目前只支持vm16、vm17 (高级版功能,普通版无法使用)。
keyboard 键盘仿真模式
"normal": 正常模式,前台键盘模式。"windows": Windows模式,模拟windows消息。"vnc": VNC模式 (需要SetConfig接口中设置虚拟机端口)。- dx模式组合(使用
|连接):"dx.keypad.input.lock.api": 通过API锁定键盘输入接口。"dx.keypad.state.api": 通过API锁定键盘输入状态。"dx.keypad.api": 通过API模拟DX键盘输入。"dx.keypad.raw.input": 特殊窗口键盘操作支持。"dx.keypad.raw.input.active": 配合raw.input的后台支持。"dx.keypad.api2": 新的后台模拟形式"dx.keypad.vmware": 虚拟机键盘穿透模式,目前只支持vm16、vm17 (高级版功能,普通版无法使用)。
mode 模式设定
- 0: 推荐模式,通用性最好,后台效果最佳。
- 1: 远程线程注入。
- 2: 驱动注入模式1,当0、1无法使用时使用,需要加载驱动。
- 3: 驱动注入模式2,当0、1无法使用时使用,需要加载驱动。
- 4: 驱动注入模式3,当0、1无法使用时使用,需要加载驱动。
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
if (ret == 1) {
// 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
}
}csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0)
{
int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
if (ret == 1)
{
// 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
}
}python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
if hwnd != 0:
ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
if ret == 1:
# 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
passjava
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
if (ret == 1) {
// 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
}
}cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
if (hwnd != 0) {
var ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
if (ret == 1) {
// 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
}
}vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
If hwnd <> 0 Then
ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
If ret = 1 Then
' 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
End If
End Iftext
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
hwnd = ola.FindWindow(““, “记事本“)
.如果真 (hwnd ≠ 0)
ret = ola.BindWindow(hwnd, “normal“, “normal“, “normal“, 0)
.如果真 (ret = 1)
' 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
.如果真结束
.如果真结束aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
var ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
if (ret == 1) {
// 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
}
}text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
长整数 hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
if (hwnd != 0) {
整数 ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
if (ret == 1) {
// 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
}
}cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
if (ret == 1) {
// 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
}
}原生 DLL 调用
cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long hwnd = 0;
// hwnd 可通过 FindWindow / EnumWindowByProcess 获取
BindWindow(instance, hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);csharp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long hwnd = 0;
// hwnd 可通过 FindWindow / EnumWindowByProcess 获取
BindWindow(instance, hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
hwnd = 0
# hwnd 可通过 FindWindow / EnumWindowByProcess 获取
BindWindow(instance, hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)返回值
- 1 成功
- 0 失败
- -2 需要管理员权限
