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绑定窗口 - BindWindow

函数简介

绑定指定的窗口,并指定这个窗口的屏幕颜色获取方式,鼠标仿真模式,键盘仿真模式,以及模式设定

支持绑定沙盒程序(如 Sandboxie-Plus / 经典 Sandboxie)。若目标在沙盒内运行时出现绑定失败或 IPC 受限,可在沙盒配置(例如 Templates.ini 或当前沙盒的 Sandboxie.ini 中对应条目)的 [GlobalSettings] 段追加 OpenIpcPath 配置。路径中的 * 为沙盒通配符(匹配包含该片段的路径);请按实际要放行的进程名或路径修改其中的 TSVN 片段。可以通过SetConfig中的SharedMemoryNamePrefix来修改IPC前缀

配置示例:

ini
[GlobalSettings]
OpenIpcPath=*TSVN*

接口名称

BindWindow

DLL调用

int BindWindow(long ola, long hwnd, string display, string mouse, string keyboard, int mode)

参数说明

参数名类型说明
ola长整数型OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。
hwnd长整数型指定的窗口句柄。
display字符串屏幕颜色获取方式,详见下方说明。
mouse字符串鼠标仿真模式,详见下方说明。
keyboard字符串键盘仿真模式,详见下方说明。
public字符串通用绑定模式,详见下方说明。
mode整数型模式设定,详见下方说明。

display 屏幕颜色获取方式

  • "normal": 正常模式,前台截屏模式。
  • "gdi": GDI模式。
  • "gdi2": GDI2模式,兼容性较强但速度较慢。
  • "gdi3": GDI3模式,兼容性较强但速度较慢。
  • "gdi4": GDI4模式,支持小程序和浏览器截图。
  • "gdi5": GDI5模式,支持小程序和浏览器截图。
  • "dxgi": DXGI模式,支持小程序和浏览器截图,Windows10 1903及以上版本支持。
  • "vnc": VNC模式 (需要SetConfig接口中设置虚拟机端口)
  • "dx": DX模式 (需要管理员权限)
  • "vmware": 虚拟机模式 (需要管理员权限。高级版功能,普通版无法使用)

mouse 鼠标仿真模式

  • "normal": 正常模式,前台鼠标模式。
  • "windows": Windows模式,模拟windows消息。
  • "windows3": Windows3模式,模拟windows消息,适用于多窗口的进程。
  • "vnc": VNC模式 (需要SetConfig接口中设置虚拟机端口)
  • dx模式组合(使用|连接):
    • "dx.mouse.position.lock.api": 通过API锁定鼠标位置。
    • "dx.mouse.position.lock.message": 通过消息锁定鼠标位置。
    • "dx.mouse.focus.input.api": 通过API锁定鼠标输入焦点。
    • "dx.mouse.focus.input.message": 通过消息锁定鼠标输入焦点。
    • "dx.mouse.clip.lock.api": 通过API锁定刷新区域。
    • "dx.mouse.input.lock.api": 通过API锁定鼠标输入接口。
    • "dx.mouse.state.api": 通过API锁定鼠标输入状态。
    • "dx.mouse.state.message": 通过消息锁定鼠标输入状态。
    • "dx.mouse.api": 通过API模拟DX鼠标输入。
    • "dx.mouse.cursor": 后台获取鼠标特征码。
    • "dx.mouse.raw.input": 特殊窗口鼠标操作支持。
    • "dx.mouse.input.lock.api2": 前台鼠标移动控制。
    • "dx.mouse.input.lock.api3": 前台鼠标移动控制。
    • "dx.mouse.raw.input.active": 配合raw.input的后台支持。
    • "dx.mouse.vmware": 虚拟机鼠标穿透模式,目前只支持vm16、vm17 (高级版功能,普通版无法使用)

keyboard 键盘仿真模式

  • "normal": 正常模式,前台键盘模式。
  • "windows": Windows模式,模拟windows消息。
  • "vnc": VNC模式 (需要SetConfig接口中设置虚拟机端口)
  • dx模式组合(使用|连接):
    • "dx.keypad.input.lock.api": 通过API锁定键盘输入接口。
    • "dx.keypad.state.api": 通过API锁定键盘输入状态。
    • "dx.keypad.api": 通过API模拟DX键盘输入。
    • "dx.keypad.raw.input": 特殊窗口键盘操作支持。
    • "dx.keypad.raw.input.active": 配合raw.input的后台支持。
    • "dx.keypad.api2": 新的后台模拟形式
    • "dx.keypad.vmware": 虚拟机键盘穿透模式,目前只支持vm16、vm17 (高级版功能,普通版无法使用)

mode 模式设定

  • 0: 推荐模式,通用性最好,后台效果最佳。
  • 1: 远程线程注入。
  • 2: 驱动注入模式1,当0、1无法使用时使用,需要加载驱动。
  • 3: 驱动注入模式2,当0、1无法使用时使用,需要加载驱动。
  • 4: 驱动注入模式3,当0、1无法使用时使用,需要加载驱动。

示例

SDK 调用

cpp
#include "OLAPlugServer.h"

OLAPlugServer ola;
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
    int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
      if (ret == 1) {
        // 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
      }
}
csharp
using OLAPlug;

var ola = new OLAPlugServer();
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0)
{
    int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
      if (ret == 1)
    {
        // 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
    }
}
python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer

ola = OLAPlugServer()
hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
if hwnd != 0:
    ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
      if ret == 1:
        # 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
        pass
java
import com.olaplug.OLAPlugServer;

OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
    int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
      if (ret == 1) {
        // 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
      }
}
cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
if (hwnd != 0) {
    var ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
      if (ret == 1) {
        // 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
      }
}
vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
If hwnd <> 0 Then
    ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
      If ret = 1 Then
        ' 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
    End If
End If
text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
hwnd = ola.FindWindow(““, “记事本“)
.如果真 (hwnd ≠ 0)
    ret = ola.BindWindow(hwnd, “normal“, “normal“, “normal“, 0)
      .如果真 (ret = 1)
        ' 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
    .如果真结束
.如果真结束
aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
    var ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
      if (ret == 1) {
        // 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
      }
}
text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
长整数 hwnd = ola.FindWindow("", "记事本")
if (hwnd != 0) {
    整数 ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)
      if (ret == 1) {
        // 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
      }
}
cpp
#include "OLAPlugServer.h"

OLAPlugServer ola;
long hwnd = ola.FindWindow("", "记事本");
if (hwnd != 0) {
    int ret = ola.BindWindow(hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
      if (ret == 1) {
        // 绑定成功,可进行后台截图与键鼠操作
      }
}

原生 DLL 调用

cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long hwnd = 0;
// hwnd 可通过 FindWindow / EnumWindowByProcess 获取
BindWindow(instance, hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
csharp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long hwnd = 0;
// hwnd 可通过 FindWindow / EnumWindowByProcess 获取
BindWindow(instance, hwnd, "normal", "normal", "normal", 0);
python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer

ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
hwnd = 0
# hwnd 可通过 FindWindow / EnumWindowByProcess 获取
BindWindow(instance, hwnd, "normal", "normal", "normal", 0)

返回值

  • 1 成功
  • 0 失败
  • -2 需要管理员权限